Ingeniería del Software

Este artículo es acerca del uso de ontologías para identificar los objetos de una
dominio del problema texto descriptivo. En el centro de modelos de objetos y las ontologías son objetos dentro de un dominio determinado problema es similar al concepto proporcionadas por la ontología. Este documento aborda las ontologías como base de una metodología de modelado de objetos incluyendo herramientas disponibles OntoExtract particular que puede ayudar al proceso de conversión. En este artículo se describe cómo los desarrolladores pueden implementar esta metodología en la base de un ejemplo ilustrativo.
el desarrollo de software orientado a objetos está bien apoyado por
número de técnicas de trabajo los métodos e instrumentos a excepción de esta identificación del punto de partida y objeto la construcción del modelo de sistema de objetos relacionados. La conversión de la descripción de texto de dominio del sistema problema y respectivas especificaciones de requisitos funcionales en un modelo de objetos se suele dejar a la intuición y la experiencia de
los desarrolladores de los analistas de sistemas. Recientemente ha habido gran interés en la investigación en la aplicación de ontologías para resolver problema de la ambigüedad del lenguaje ya sea como una ontología provocada o enfoque basado en la ontología. Esto es cierto para la ingeniería de software orientado a objetos, principalmente debido a la similitud en los principios de las dos paradigms.Moreover los sistemas de objeto similar a las ontologías que representan conceptualiza el análisis de un dominio dado puede reutilizarse fácilmente para diferentes aplicaciones. Una ontología es una especificación de un vocabulario de representación para un dominio compartido de las definiciones de discurso de las clases de funciones de relaciones y otros objetos, o más generalmente de una especificación de la conceptualización. Web semántica ontologías utiliza como una herramienta para la integración fácil y el uso de los contenidos mediante la construcción de un modelo de datos estructurados. Para resolver el problema de la heterogeneidad en el desarrollo de aplicaciones de software hay una necesidad de descripciones específicas de todo tipo de conceptos por ejemplo clases cosas generales y las relaciones que pueden existir entre ellos y sus propiedades
o atributos.
Una ontología en forma más general y bien conocida definición es una especificación de la conceptualización. Las ontologías se describe sintácticamente sobre la base de idiomas como el Lenguaje de marcado extensible XML Descripción de esquemas XML de recursos
Marco de RDF y RDFS RDF Schema. El objeto paradigma de orientación es el marco en ingeniería de software que influyen en todo el esfuerzo en la información science.Discovering los objetos derecho parece ser la tarea más difícil en el proceso de desarrollo.
La metodología propuesta se describe en este documento se basa en cinco submodelos sólo dos a saber, la descripción de texto del modelo T modelo y modelo de la clase modelo de objetos de C se incluyen en el objeto clásico de desarrollo de software orientado a los demás process.The modelo utilizado representan el trabajo de análisis específicos que los desarrolladores deben hacer para beneficiarse del uso de ontologías para la identificación de los objetos. La idea fundamental es garantizar la transformación adecuada de los modelos de uno a otro utilizando respectivos
procedimiento y las herramientas. El trabajo está estructurado de la siguiente sección 2 está dedicada a una descripción más detallada de los modelos, así como a la discusión sobre las técnicas y herramientas que se pueden utilizar prácticamente para la transformación del modelo. Un ejemplo ilustrativo
de una parte del sistema de información para el dominio de la gestión académica se utiliza en todo el documento en apoyo del planations por último la sección 3 se resumen las pethodology propuesta.