Dit artikel is over het gebruik van ontologieën aan de voorwerpen te identificeren van een
probleem domein tekstuele beschrijving. In het centrum van object-modellen en ontologieën zijn objecten binnen een gegeven probleem domein is vergelijkbaar met het concept door ontologieën. Deze paper maakt ontologieën als basis van een methodologie voor het modelleren van object, inclusief de beschikbare instrumenten in het bijzonder OntoExtract waarop het omzettingsproces kan helpen. Dit document beschrijft hoe de ontwikkelaars kunnen toepassing van deze methodologie op basis van een illustratief voorbeeld.
Object georiënteerde software ontwikkeling wordt goed ondersteund door
nummers van de werkmethoden technieken en instrumenten, met uitzondering van dit uitgangspunt object identificatie en de bouw van de gerelateerde systemen object model. Het omzetten van de tekst naar de beschrijving van het systeem probleem domein en de bijbehorende specificaties van de functionele eisen in een object model wordt meestal overgelaten aan de intuïtie en ervaring van
ontwikkelaars systeem analisten. Recent is er veel belangstelling voor de toepassing van het onderzoek voor het oplossen van ontologieën taal onduidelijkheid probleem als een ontologie, hetzij veroorzaakt of ontologie gebaseerde aanpak. Dit geldt voor object georiënteerde software engineering vooral vanwege de gelijkenis in de beginselen van de twee paradigms.Moreover het object systemen vergelijkbaar met ontologieën die goed concept analyse van een bepaald domein kunnen gemakkelijk worden hergebruikt voor verschillende toepassingen. Een ontologie is een specificatie van een representationele woorden voor een gedeelde domein van discours definities van klassen relaties functies en andere objecten of meer in het algemeen een specificatie van de beeldvorming. Semantic Web maakt gebruik van ontologieën als een instrument voor een eenvoudige integratie en gebruik van content door de bouw van een gestructureerd data model. Voor het oplossen van het probleem van de heterogeniteit in het ontwikkelen van software toepassingen is er behoefte aan specifieke beschrijvingen van alle soorten van concepten voor bijvoorbeeld klassen algemene zaken en de relaties die kunnen bestaan tussen hen en hun eigenschappen
of attributen.
Een ontologie meer in het algemeen en bekende definitie is een specificatie van de beeldvorming. Ontologieën syntactisch beschreven aan de hand van talen zoals XML eXtensible Markup Language XML Schema Resource Description
Kader RDF en RDF Schema DTO's. Het objectgeoriënteerde paradigma is het kader in de software engineering het beïnvloeden van alle inspanningen in de informatie-science.Discovering de juiste objecten lijkt de meest moeilijke taak in het gehele ontwikkelingsproces.
De voorgestelde methodiek beschreven in dit document is gebaseerd op vijf submodellen slechts twee, namelijk de tekst omschrijving model T-model en model C klasse object model zijn opgenomen in de klassieke object georiënteerde software ontwikkeling proces tot anderen gebruikte model vertegenwoordigt een specifieke analyse werkzaamheden die de ontwikkelaars moeten doen om te profiteren van het gebruik van ontologieën te krijgen voor de identificatie van objecten. Het basisidee is om geschikte transformatie van de modellen te garanderen van de ene naar de andere gebruikmaking van hun respectieve
procedure en tools. Dit document is als volgt gestructureerd deel 2 is gewijd aan een meer gedetailleerde beschrijving van de modellen, alsmede de discussie over de technieken en tools die in de praktijk kunnen worden gebruikt voor model transformatie. Een voorbeeld ter illustratie
van een deel van het informatiesysteem voor het domein van de academische beheer wordt gebruikt in het papier tot de ondersteuning van planations eindelijk deel 3 een samenvatting van de voorgestelde pethodology.